Darkest of Days


Kde bolo tam bolo, za kopcami, riekami a ďalšími kopcami, v budúcnosti bol zostrojený vedcom stroj času. Ale ako to už v správnej rozprávke býva, zneužili ho zlí ľudia, ktorí menili minulosť, a to zlým spôsobom. A chcete vedieť, ako sa podarilo túto rozprávku porozprávať málo známej firme? Musím vás sklamať, táto recenzia ale rozprávkou nebude, skôr to vyzerá na nejakú smutnú baladu. Len keby to bolo rýmované.


Píše sa rok 1876 a na mieste zvanom Little Bighorn sa odohráva obrovská šarvátka. Indiáni tu v hojných počtoch ubližujú nevinným bielym tváram. Írónia. Ale v každom prípade, jedným z nepriateľov červenokožcov ste i vy a ste zasiahnutý šípom. Poranený čakáte na posledné vydýchnutie. No zrazu sa objaví pred vašimi očami strieborná veľká guľa a z nej vychádza osoba vo futuristickom oblečení a zachraňuje vás.

Ste vybraný ako hrdina, ktorý má pomôcť napraviť minulosť. Spolu s organizáciou Kronotek budete pomocou stroju času napravovať pošramotenú minulosť. Prevažne budete bojovať v prvej svetovej vojne a v občianskej vojne, ale dostane sa aj do koncentračného tábora v roku 1941 a prekvapivo sa objavíte aj v starom Ríme v meste zvanom Pompeje a to zrovna chvíľu pred výbuchom sopky.

Predtým, než zbehnem do čistého kritizovania zaujímavého námetu, musím povedať, že najväčší zážitok som zažil práve v koncentračnom tábore ako väzeň. Tak isto nie je od veci moderným samopalom strieľať do kopijou ozbrojených starých Rimanov.

Príbeh je ozaj zaujímavý. No niektoré nelogické veci autori nielen že nevysvetlili, no oni sa ani vysvetliť nedajú. Počas misie totiž útočíte prevažne s dobovými zbraňami, príde aj na hypermoderné zbrane (Raketomet, laserová ostreľovačka, samozameriavací samopal, rýchlopalná brokovnica a podobne). To nepríde vašim spolubojovníkom ani trošku čudné. A tých spojencov je teda požehnane. Však sa ocitáte vo veľkých bitkách a nie na opustenej púšti. Tí spolubojovníci, no i nepriatelia majú bohužiaľ ale úbohu umelú inteligenciu, dalo by sa povedať, že nemajú takmer žiadnu. Podarené scény, ktoré v hre boli, sú naskriptované tak, že ste sa ani vy sami pohnúť nemohli. Očividne autori potopili potenciál tejto hry. Darkest of Day (DoD) má Phys X, má príbeh, ale takisto nízky rozpočet a plno chýb.

Najväčším lákadlom hry sú podľa môjho názoru dobové zbrane. Tie ma potešili. Môžete si dokonca aj vylepšovať za v misiách získané body narábanie so zbraňou. Zbrane sú v skutku uveriteľne spracované, či už to je puška z občianskej vojny, alebo brokovnica z budúcnosti. Zo zbrane sa krásne dymí. Vďaka softwérovému Phys X. Bohužiaľ inde veľmi fyziku nevyužili. Zbrane sa aj zasekávajú, niekedy musíte počkať, kým ju znova postava prebije a podobne. Historické strelné zbrane sú síce realisticky spravené, no pre nás, moderných ľudí, zaberá nabíjanie a príprava na výstrel príliš mnoho času a to v zmätku pri hlúpych spolubojovníkov a naskriptovaných nepriateľoch robí značné problémy hráčovi. A tak sa častému úmrtiu nevyhnete. Bojove pole takisto znamená aj obrovský chaos, no našťastie častokrát stačí iba utiecť a dostať sa do potrebného bodu.

Grafická stránka hry je úbohá, náznaky krásy kazí dojem, že pozadie a obloha sú jednoducho iba obrázok, mimika tváre zahŕňa iba otváranie úst a všetko okrem zbraní je dosť hranaté. Neviem ako na iných zostavách, no mne na výkonnom počítači s Nvidia hra pomerne často prestala reagovať, zamŕzala a napriek škaredému obalu dosahovala aj nízky počet snímok za sekundu. Aspoň poteší, že tráva sa hýbe, keď fúka a voda žblnká, keď do nej strelíte. Ale plávať sa v nej nedá, chodíte vtedy iba po dne.

Grafika bola síce s kritizovaná, no zvuky a hudba budíš pochválené. Konečne som poriadne využil v počítačovej hre moje 5.1 repráky. Zvuky išli presne odtiaľ, odkiaľ mali, hudba dodávala prestrelkám hutnú atmosféru. Naozaj nezabudnem, ako pri strieľaní do vojsk konfederácie hrala krásna vojenská dobová hudba. Jedným slovom nádhera. Čo poteší fanúšika bezduchého strieľania viac než veľa hodín bezduchého strieľania. No samozrejme viac… a to, že DoD nemá multiplayer, vynahradzuje celkom ideálnou dĺžkou singleplayeru. Na približne 12 hodín. Čo je o polovicu viac ako všade vychvaľovaný Modern Warfare 2.

Najnudnejšie na celej hre mi prišli dialógy, videosekvencie a všetko s tým spojené. Dokonca nešli ani len preskočiť. Autorom sa podarilo spraviť nudu aj tam, kde by som to veľmi nečakal. No vidíte, a to majú v rukách zaujímavý námet a príbeh.

Zazvonil zvoniec a rozprávky bol koniec? Vďaka otvorenému koncu Dod mám taký dojem, že autori majú na pláne ešte pokračovanie. Ak to bude však podobnej úrovne ako táto počítačová hra, tak neviem, či sa mám obávať alebo tešiť. Predsa len za budgetovú cenu to nie je najhoršia kúpa. No väčšina ľudí si radšej došetrí na kvalitu, ktorú DoD rozhodne neponúka.
Darkest of Days
Výrobca 8monkey Labs
Distribútor PhantomEFX
Distribútor v SR/CR TopCD
**Typ hry ** FPS
Minimálna konfigurácia CPU 2 GHz, 1 GB RAM, GeForce 7600 128 MB
Platformy PC, Xbox 360
Cena 299kč/ 10€
Hodnotenie

45%

Plusy
  • hudobná a zvuková stránka
  • námet
Mínusy
  • grafická stránka a engine
  • premárnený potenciál
  • bugy a podobne

eJ

 

Poslat nový komentář

Obsah tohoto pole je soukromý a nebude veřejně zobrazen.
  • You can use Texy! to format and alter entered content.

Více informací o možnostech formátování

Powered by Drupal - Design by artinet - All your base belong to Splat. (c) 2004-2008 Splat Imaging, ISSN 1803-4365